[Tokyo Game Show 2012] Layton Brothers: Mystery Room

El título Layton Brothers: Mystery Room será lanzado originalmente en la plataforma iOS, incluímos el trailer ya que existe una gran posibilidad de recibir una conversión para Nintendo 3DS e incluso Wii U. Sin embargo Level-5 aún no ha confirmado ni se ha pronunciado sobre alguno de estos rumores.

El lanzamiento del título es el 21 de septiembre en Japón.

Nintendo forma alianza con Unity Engine para desarrollo en Wii U

Unity Technologies ha anunciado un importante acuerdo con Nintendo para el desarrollo en la nueva consola Wii U.  La alianza mencionada sería con el fin de generar una versión del motor de juego Unity que soporte el sistema de Nintendo, que a su vez permitiría a la compañía distribuir la plataforma a sus principales desarrolladores así como a terceros.

Un add-on de Wii U para Unity estaría disponible para usuarios actuales de este último, permitiendo a los 1.2 millones de desarrolladores registrados llevar sus títulos a la próxima consola Nintendo.

Unity es un completo motor para el desarrollo de juegos, que permite crear desde títulos para navegador hasta juegos AAA. Entre su más de un millón de usuarios registrados se encuentran grandes compañías de la industria, estudios independientes, estudiantes y aficionados. Un ejemplo del tipo de juegos realizados en esta plataforma es el éxito de PlayDead, Limbo.

Unity Technologies reportó que la opción de desarrollo para Wii U estará disponible desde el 2013, ofreciendo el mismo poderoso, intuitivo y eficiente motor, junto con las herramientas que la vasta comunidad de usuarios conoce y aprecia.

Novedades de Wii U y su navegador de internet con HTML5

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, señaló durante la conferencia Nintendo Direct realizada en Japón en días pasados, que el navegador para Wii U será el más rápido de la compañía hasta el momento.

El sistema Wii U será compatible con HTML5, mientras que el GamePad se podrá inclinar para desplazar verticalmente las páginas web. La inclusión de la plataforma HTML5 indica que se podrán observar videos a través del mismo GamePad, de diferentes sitios web y concocidos portales como YouTube, que ya tiene una versión especial para dicho lenguaje.Existe la posibilidad de desplegar varias pestañas en el Wii U GamePad y desplazar las páginas con el stylus, así como digitar a través de un teclado virtual en la pantalla del control, similar al visto en PictoChat con el Nintendo DS desde su lanzamiento en el año 2004.

En cuanto a los juegos, se podrá pausar el juego y buscar información del título en cuestión manteniendo la sesión. El título pausado se seguirá mostrando en la pantalla del televisor y se navegará a través del GamePad, con la habilidad de incluso poder tomar fotografías del juego activo.